Description
L’objectif du jeu est de décoder. Votre enfant va devoir lire attentivement les mots qu’il a en main et associer les parties de mots similaires afin de se départir de ses cartes en premier et de devenir un as de la lecture !
L’as de la lecture 1 est composé de trois jeux de cartes :
- Le jeu Lettres amoureuses présente des graphies composées de lettres qui se retrouvent souvent ensemble pour former un ou des sons (ex : in ou oi). Certains enseignants encouragent les élèves à les reconnaitre en formant un cœur autour.
- Le jeu Graphies trompeuses présente des couples de lettres composés d’une voyelle suivie d’une consonne (ex : al ou el). Puisque l’enfant qui apprend à lire est d’abord amené à décoder des couples de lettres formés d’une consonne suivie d’une voyelle (ex : la et le), il peut avoir tendance à prononcer la consonne en premier lorsqu’il voit des lettres comme a et l mises ensemble. Observer plusieurs mots dans lesquels la voyelle est suivie de la consonne permet donc à l’enfant de s’exercer à décoder adéquatement ce type de graphie.
- Le jeu Consonnes malicieuses présente des couples de lettres composés de deux consonnes (ex : bl et cr). Le son produit par deux consonnes qui se suivent peut nécessiter plus de pratique chez les enfants puisqu’ils apprennent d’abord à décoder une consonne suivie d’une voyelle (ex : ba).
Ainsi, les jeux de L’as de la lecture 1 (tout comme ceux de L’as de la lecture 2 et L’as de la lecture – Confusions qui font partie de la même collection) permettent à l’enfant d’intégrer certains apprentissages et de consolider ses habiletés à décoder les mots tout en s’amusant ! Ces jeux favorisent l’apprentissage de l’écriture, car l’enfant utilise des habiletés semblables lorsqu’il écrit : il décortique les sons qu’il entend lorsqu’il prononce un mot et il détermine quelles lettres utiliser pour transposer ces sons à l’écrit.
Compétences développées : lecture de graphies [lettres amoureuses (ai, an, eau, eu, in, oi, on, ou, un), les graphies trompeuses (al, ar, el, er, es, ir, is, or, ur), les consonnes malicieuses (bl, br, cr, dr, fl, gr, pl, pr, tr)] / enrichissement vocabulaire / apprentissage de l’écriture
Age recommandé : 5 ½ ans
Contenu de la boîte de jeu : 3 jeux de 54 cartes / 1 guide d’accompagnement / les règles du jeu
Durée approximative d’une partie : 20min – Nombre de joueurs : 2 à 4
Fabricant : Placote
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.