Description
Le but du jeu est d’utiliser ses habiletés sociales dans des mises en situation telles que… Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que ferais-tu dans ces situations ?
La roulette qui les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale les aide à pousser leur réflexion.
Le jeu ImProsocial est pertinent pour les jeunes de 8 à 14 ans, car il présente des mises en situation qui ont été pensées pour eux, autant sur le plan des habiletés ciblées que de celui des contextes proposés. Le fait que l’enfant peut se mettre en action dans ces situations fictives l’aide à adopter de nouveaux comportements positifs qu’il n’aurait peut-être pas eu au quotidien. L’enfant a ainsi l’occasion de développer des habiletés sociales qu’il sera en mesure d’utiliser lorsqu’il vivra réellement une situation semblable.
ImProsocial facilite aussi la rétroaction du parent à son enfant (p. ex., le parent peut dire : « Ce que tu as choisi de dire à ton ami était très respectueux. »). En effet, il peut être plus difficile d’offrir cette rétroaction dans la vie de tous les jours, dans le feu de l’action, en dehors d’un contexte ludique.
Compétences développées : habiletés sociales, écoute, improvisation, émotions
Age recommandé : 8+
Contenu de la boîte de jeu : 85 cartes-situations / 15 cartes-situations spéciales / 1 roulette / 1 liste de questions / 1 guide d’accompagnement / les règles du jeu
Durée approximative d’une partie : 15min – Nombre de joueurs : 3+
Fabricant : Placote
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